第18章 学习戏法和一级神术-《龙火主宰》


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    施法时间:1标准动作

    距离:个人

    目标:你

    持续时间:1分/等级(d)

    随着低沉的私语声快出,虚无的能量护盾遮蔽住了你的身体。

    该法术提供+1抗力加值到豁免检定;施法者等级6级时提高至+2,9级时+3。另外,该法术可以使指向你的魔法飞弹攻击无效。

    这不是士气加值,因此这两个一级神术可以叠加豁免检定。至少,对于初中期来说,叠加了这两个看似不起眼的一级神术,对于本就是全高豁免的龙佑者,过豁免基本不用看对方脸色了。

    这就扣除了5oo点杀戮经验和5o金德勒。

    咦,还可以负担一点。

    林克又选择了次级寒颤之触。

    次级寒颤之触(shiveringTouch,Lesser)(霜燃之书)

    死灵系[寒冷]

    等级:牧师1,术士1,法师1,索列姆学徒1

    法术成分:V,s

    施法时间:一个标准动作

    距离:接触

    效果:被接触的生物

    持续时间:1回合/等级(林克记得,原本的万法大全,这是1轮每等级,因此格外的弱,但现在,却是1回合,1回合=6o秒=1o轮,这就是强力的控场法术了。)

    豁免检定:无

    法术抗力:不可

    你通过一次成功的近战接触向目标注入刺骨的冷冽寒气,导致他在这个法术的持续时间内不受控制地打着寒颤。打着寒颤的生物受到1d6点的敏捷伤害。

    寒系亚种生物免疫“次级寒颤之触”的法术效果。

    关键不再于命中那一次,而在于这个法术持续生效,打一次扣1d6,多来几次呢?

    当然,最佳的控场是死亡,可林克也不想任何时候都把敌人摆平了再问话。那难度比较大。

    最后3个,选择了核心的一级神术。

    神恩(divineFavor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。

    虔诚护盾(shie1dofFaith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。

    治疗轻伤(netds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点。

    不用说,神恩是战牧三宝之一,虔诚护盾也是战牧必备的神术,至于治疗轻伤,关键时刻吸一口奶,或许能救自己的老命。

    选择完这6个神术,林克看见自己的杀戮经验吡的一下只剩下52o点剩余,而252金德勒也只剩下177金德勒了。

    果然,金钱是力量,力量也是金钱啊。


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