第(2/3)页 全神贯注 百发百中 射手视野 平行射击 轨道预判 …… 一大堆的魔法状态在身,把整个炮台都笼罩在一层层的光谱下。 炮长整个头都趴在观瞄仪上,不停的为炮手报数据。 在某一刻,他大喊一声:“开炮!” 一声轰鸣在机舱内部响起。 巨大的后坐力推的机身都出现了横向的平移。 好在使用复合材料经过魔法加强的机体结构够结实,很快就稳住了飞行姿态。 炮弹壳退出来摔在地上,一颗新炮弹被送进炮膛内。 刚刚射偏了,但偏的不算厉害。 炮长重新报出数据,炮手继续拼命摇着摇轮。 “开炮!” 一声轰鸣后,机舱里面有一场巨震,飞机向摔了几十米才稳住平衡。 炮组吓的都不敢再开炮了。 很快吹吹在机组通信频道内说道:“请放心,飞机的飞行状态依然在控制。 我已经找到在开炮时的机体对应动作,刚刚只不过有些过了。 现在进入炮击航线,可以继续开炮。” 主炮的炮长看了看站在机舱门口的彦行。 顶着刮进来的风,彦行点点头说道:“继续开炮……刚刚那一发已经很接近了,这一发争取把标靶打烂。” “是,老爷。” 炮长趴在观瞄镜上,又为自己补充了几个状态魔法。 炮组配合的完成瞄准。 随着一声轰鸣后,射出的炮弹拉出一条光线正命中气球下面的靶子。 火光中木线残片四溅,没有重物拉扯的气球向高处飞去。 “打中了!”炮组人员高呼。 而且这次炮击对机体的影响明显小了很多,飞机只是稍微左右摆了一摆就恢复了平衡。 彦行也很高兴,鼓励道:“干的不错,不愧是我选出来的空中堡垒第一个主炮炮组。 那个气球算是一个移动靶,有没有信心把它打爆。” “有信心,老爷。” 炮组士气高涨,立即配合着对上升的气球实施瞄准。 第一炮校射。 第二炮就将气球领空射爆。 接着空中堡垒又进行了真正的空中移动靶射击。 先是简单的低速大标靶射击,然后逐渐的增大难度,甚至还模拟出了空战中环境。 整架空中堡垒的全体机组都参与进,为主炮提供协助的工作中。 几头装甲狮鹫扮演神怪向空中堡垒靠近。 四台自卫机枪从不同方向对着靠近的“敌人”射击,同时空中堡垒还频繁做出大过载的机动动作。 主动防御魔法频频闪烁。 主炮的射击难度提升到了“地狱级”。 这就非常考验全机组人员和炮组的配合。 机长必须在规避攻击的时候,时刻掌握目标和自己的位置,为炮击创造机会和合适的射击角度。 而炮组要在那短暂的时机里,完成瞄准和开炮。 难度提高,炮弹的上靶率就直线下降。 但也不能要求太高。 毕竟新飞机、新机组成员,很多方面还都需要磨合。 在完成主炮测试之后,主炮塔通过滑轨回收进机舱,副炮移动到射击位。 副炮的作用,就是利用自己极其变态的火力输出能力,执行对空对地的压制任务。 主要任务还是对地,用无情的火链去抽打顽固的敌人。 在测试过程中,亲自担任机长的吹吹现场编写空中堡垒的战斗驾驶程序。 炼金机器人下载程序就可以成为空中堡垒的驾驶员。 第(2/3)页